mardi 18 février 2014

Héros - Volkmar le sévère et l'autel de guerre


L'autel de guerre est une des unités les plus puissantes et l'un des projets les plus ambitieux de chaque joueur impérial. J'ai construit le mien en respectant les ingrédients officiels : le chariot avec moyen de propulsion, le griffon de bronze et Volkmar le sévère.
Le chariot est en balsa. Le cerclage des roues est en feuille plastique. Les décorations viennent des JE et des flagellants plastique. Les braséros viennent des Bretonniens. L’arrière possède deux blocs percés destinés à recevoir des étendards fixés sur des tiges de laiton.
Plutôt que des chevaux, je cherchais à faire tirer le chariot par des flagellants/esclaves. Les figurines des flagellants plastique s'y prêtaient bien. J'ai varié les bras et têtes en mélangeant avec des miliciens et une tête de Chevalier Loup Blanc. Les pieux et les chaînes viennent de la boîte des archers bretonniens, le tout fixé sur une poutre centrale en balsa.
Pour le griffon de bronze, ce n'était pas simple de le fabriquer avec des "ingrédients officiels" GW. J'ai donc cherché dans des magasins de jouets des animaux plastique susceptibles de se combiner en griffon (marques Papo et Schleich). Etant donné la taille et la position, la chouette convenait mieux qu'un aigle. J'ai scié les deux animaux et les ai collés en renforçant avec deux tiges de cuivre. J'ai commencé à sculpter le bec avec du mastic, ce n'est pas encore fini. Pour fixer le griffon sur le chariot, il faudra des tiges de renfort.

Volkmar le sévère est équipé de trois puissants artefacts : le Griffon de Jade, le Cor de Sigismund et le Bâton de Commandement (ça peut varier selon les éditions). La figurine de base est un inquisiteur Chasseur de Démons WH40K. Ces figurines sont chères mais elles font d'excellentes conversions WH.
La tête vient des Chevaliers Loup Blanc sans la barbe tressée. Le cor vient des Bretonniens et j'ai collé dessus une embouchure de cor Nain pour le rendre plus imposant. Le Bâton de Commandement est fait avec une lance et un accessoire de chevalier. Le pectoral est une décoration de bouclier retravaillée. Et voilà !

Unité spéciale - Joueurs d'épée


Comme pour mes pistoliers, ce projet a été commencé avant la sortie en boîte des Joueurs d'Epée en plastique. Le défi était donc de constituer une unité de JE la moins chère possible.
Le premier vient d'un blister de Vampires Dragon de Sang (1 à pied + 1 monté). Ce n'est pas bon marché mais ce sera probablement le Champion du Comte.
Le deuxième vient des anciens Reiksguard à pied (LA V4). Le casque à plumes faisait trop "chevalier" alors je l'ai remplacé par une tête nue et un béret tenu à la main. L'épée et le gant viennent des chevaliers, la garde et la poignée ont été sculptées dans des chutes de plastique.

Héros - Sorcier Lumineux


Certaines figurines GW très anciennes représentaient les sorciers lumineux dans un style égyptien. De même j'aimais bien le look des Space Marines Thousand Sons, alors j'ai essayé de reproduire l'idée sur mon sorcier.
La figurine est un vieux lancier Haut-Elfe. La tête vient des fantassins plastique.
J'ai sculpté le tour du masque dans de la feuille plastique puis bouché les trous avec du mastic.

Héros - Sorcier Flamboyant


C'est le dernier sorcier à pied converti de ma collection. J'ai utilisé une figurine d'Ethéré Tau. Il est plus grand que les autres figurines à pied mais ce n'est pas rare pour un personnage.
J'ai sculpté les pieds en mastic car les Taus n'ont pas de pieds ! La lanterne vient des Bretonniens. J'ai collé dessus une petite grille pour masquer la fleur de lys.
Le symbole du collège flamboyant est une clé. J'en ai ajouté deux, sculptée dans de la grappe. J'ai retouché les emblèmes Tau pour les transformer en clé.

Héros - Capitaine monté


Il me fallait un capitaine à cheval pour mener mon armée et rejoindre la Reiksguard. J'ai donc bricolé sur la base de la figurine plastique classique.
Dans une vente au poids, j'avais glané des accessoire kislévites : hampes garnies de plumes et bouclier du tsar Boris. Les plumes donnent du volume à la figurine. Cela empêche de fixer une cape sur le cavalier mais le "volume" des plumes remplace le "volume" de la cape.
Pour personnaliser l’emblème sur la tête du cheval, j'ai utilisé une décoration de casque de Chevalier Panthère. J'ai fixé des petits morceaux d'ailes d'aigle issus des boucliers des fantassins.
Le capitaine a reçu une tête de la boîte des Maraudeurs. J'ai collé dessus des morceaux d'ailes d'aigle pour continuer dans le thème. Le bouclier kislévite est garni d'une grosse pierre et convient bien à un capitaine noble. Je vais essayer de peindre l'armure en métal bleuté, je ne sais pas encore comment faire. J’ai peint quelques détails en pourpre, symbole de la noblesse dans l'antiquité (ce détail revient sur la plupart de mes personnages).

Héros - Répurgateur



Le livre d'armée V8 introduit ce personnage. Je ne vais probablement pas le jouer mais c'était l'occasion d'une nouvelle figurine personnalisée. Mon projet préféré se basait sur la figurine de "duelliste" avec une paire de pistolets.
J'ai ajouté la cape des Maraudeurs du Chaos, que j'ai rebouchée avec du mastic. Le crâne est percé dans le front : orbite d'un troisième œil ? Balle en plein front ? Mystère...
J'ai ajouté deux pieux de bois à la ceinture (plastique + mastic). Le tricorne est entièrement en mastic "liquide". C'est assez long car il faut faire de nombreuses couches successives mais plus facile pour moi que le green stuff.

dimanche 6 novembre 2011

Unité spéciale - Pistoliers


J'ai commencé ce projet en 2006 et je viens seulement de le terminer ! En 2006, la boîte de pistoliers/escorteurs plastique n'existait pas. Il fallait les acheter un par un et ça coûtait assez cher. Je me suis donc lancé dans un projet qui devait être un tout petit peu moins cher et surtout, plus original.
Chez GW, j'ai commandé des éléments séparés : une grappe d'archers Hauts-Elfes, une grappe de Maraudeurs du Chaos, des bras équipés de pistolets de Mordheim (capitaine Marienburger et capitaine Reiklander), une grappe de chevaliers impériaux et quelques chevaux sans caparaçon.
J'ai commencé un premier assemblage avec des jambes et torses de chevaliers, des bras de miliciens et de Mordheim. Le problème est que les jambes de chevaliers ne vont pas très bien avec les chevaux sans caparaçons. J'ai laissé mes pistoliers en plan.
Quelques années plus tard j'ai trouvé des jambes de pistoliers métal et des jambes Kislévites dans une vente au poids. Ca s'assemblait beaucoup mieux avec les chevaux et ça ressemblait plus à des armures légères que les jambes de chevaliers. J'ai récupéré des pistolets plastique quand la nouvelle boîte de pistoliers est sortie. J'ai aussi utilisé des bras d'archers Hauts-Elfes qui donnent un style sympa.
La tête du champion et la trompette du musicien viennent des accessoires fournis dans les boîtes des unités de base impériales en 1997 (avant l'arrivée des états-majors plastique).
Pour la peinture, je voulais que cette unité vienne d'Altdorf. De plus les armures devait être laquées dans une couleur vive pour représenter la fougue de ces jeunes soldats (officiers ?)

Unité de base - Etendard des lanciers


Pour toutes mes bannières, je procède de la même manière. Je fais un dessin sur ordinateur (Powerpoint), en couleur et en grand. Ensuite j'ajuste à la bonne échelle et je ne garde que les traits extérieurs. J'imprime et je peins sur le papier. Je colle sur la figurine et je donne un effet d'ondulation quand la colle est encore humide.
Le "W" est pour le Wissenland. J'ai choisi le slogan "Vaillance" car je voulais du texte en Français.

Héros - Prêtre Guerrier monté


Dès que j'ai vu cette figurine de Duc Bretonnien, j'ai eu envie de m'en servir pour faire un Prêtre Guerrier. Je trouve que la cotte de maille sur la tête est tout à fait dans l'esprit de ce personnage.
Le marteau a été récupéré sur une grappe de Nains. La couverture vient des Pistoliers. Le reste des accessoires a été pris chez les flagellants. J'ai essayé d'effacer un maximum d'écus, trop symboliques des Bretonniens.
Pour la peinture, je ne voulais pas rester dans le schéma classique rouge & noir. Je voulais une cape blanche qui contraste avec l'armure gris foncé. Le drap du cheval est un noir légèrement éclairci vers du bleu. Les marteaux dorés sur fond rouge et les damiers ont pour but de donner du punch, pour éviter de rester dans des couleurs ternes.

Héros - Mage d'Améthyste à pied


J'ai acheté cette figurine exprès pour faire ce sorcier. Je crois qu'il s'agit d'un mage Elfe pour Mordheim mais je n'arrive plus à retrouver la référence exacte. Le sablier est un accessoire des flagellants, la lame de la faux a été sculptée dans de la grappe. Je suis content de cette figurine : elle donne un effet puissant avec peu de transformations.

Héros - Mage de Jade à pied


Le corps et la tête viennent de la grappe des flagellants. Les bras viennent des miliciens. Les deux serpes viennent des grappes des Maraudeurs (bannière et fléau).

Héros - Mage Céleste à pied

  
Le corps est celui d'un vampire Von Carstein. La tête vient des archers Hauts-Elfes, j'ai sculpté le chapeau dans de la grappe. Le corps en métal et l'accessoire de balistique ont été achetés dans une vente au poids.

jeudi 19 novembre 2009

Héros - Prêtres Guerriers

  

J'adore ce PG, il a une allure très dynamique. Le corps vient d'un état-major bretonnien, la tête des soldats v7 et les bras des chevaliers. Le petit coffre est un accessoire Bretonnien. Les marteaux ont été réalisés en grappe et Green Stuff. Pas mal, non?

 

Le corps est un ancien garde Phénix Haut Elfe. La tête plastique a été rasée, zou ! La tête du marteau a été réalisée en grappe, carte plastique et GS. Un petit peu de GS sur la dague a la ceinture pour éliminer le côté HE. Conversion simple.

 

Et voici un archidiacre avec son escorte.

L'archidiacre : c'est une figurine WH40K. La conversion est simple, j'ai changé la tête et ajouté un bras droit. La tête vient des Bretonniens, je la trouve excellente sur ce perso. Le marteau a été sculpté dans de la grappe (plusieurs morceaux collés), un morceau de hallebarde de milicien et de lance de chevalier.

L'escorte : les jambes viennent des archers HE, torses Empire. Une tête de Catachan et une de milicien sans son casque. Un marteau vient des nains, l'autre vient des chevaliers du Loup Blanc.