jeudi 19 novembre 2009

Héros - Prêtres Guerriers

  

J'adore ce PG, il a une allure très dynamique. Le corps vient d'un état-major bretonnien, la tête des soldats v7 et les bras des chevaliers. Le petit coffre est un accessoire Bretonnien. Les marteaux ont été réalisés en grappe et Green Stuff. Pas mal, non?

 

Le corps est un ancien garde Phénix Haut Elfe. La tête plastique a été rasée, zou ! La tête du marteau a été réalisée en grappe, carte plastique et GS. Un petit peu de GS sur la dague a la ceinture pour éliminer le côté HE. Conversion simple.

 

Et voici un archidiacre avec son escorte.

L'archidiacre : c'est une figurine WH40K. La conversion est simple, j'ai changé la tête et ajouté un bras droit. La tête vient des Bretonniens, je la trouve excellente sur ce perso. Le marteau a été sculpté dans de la grappe (plusieurs morceaux collés), un morceau de hallebarde de milicien et de lance de chevalier.

L'escorte : les jambes viennent des archers HE, torses Empire. Une tête de Catachan et une de milicien sans son casque. Un marteau vient des nains, l'autre vient des chevaliers du Loup Blanc.

mercredi 18 novembre 2009

Héros - Capitaine sur pégase

 

 


Cette figurine vient d'un blister de Mordheim. J'ai acheté les ailes séparément. L'assemblage n'est pas très difficile. J'ai changé la tête et sculpté un tricorne. J'ai beaucoup cherché des photos pour être sur de ne pas rater le chapeau.

Je veux en faire un capitaine de Marienburg, un noble (ou pas) très riche. D'où les pierres précieuses sur la lance et le bouclier. Sur le bouclier j'ai transformé l'aigle plastique en pégase.

Pour le pégase j'ai changé la position de la patte avant gauche (Green Stuff) et arrière droite (ça ne se voit pas). Le but est de montrer le pégase venant juste de quitter le sol. Je compte modeler des traces de sabots dans le socle.

dimanche 15 novembre 2009

Unité de base - Chevaliers Reiksguard 2

 

  


Voici le champion de l'unité. Une couche de noir uni avec un vernis brillant. Le cheval est de couleur claire pour trancher avec le noir. A côté, le reste des troupes, collées sur les chevaux mais sans les boucliers. Dernière photo : le détail inutile.

Héros - Mage d'Ambre à cheval

  
 
  

J'avais cette figurine depuis longtemps mais sans savoir quoi en faire. Pour info, c'est un cavalier d'Atila de WH 40.000. Je me suis lancé pour en faire un magicien du domaine d'Ambre.

J'ai commencé par effacer toutes les grenades qu'il portait en bandoulière. Le reste du corps est resté tel quel. J'ai gratté la lance pour retirer les parties métalliques en trop et je l'ai raccourcie. Le crâne vient d'anciens morts-vivants.

Pour les bois, j'ai eu du mal. J'ai commencé avec des fils de cuivre mais c'était trop rigide et la super-glue ne collait pas assez bien. En fait j'ai sculpté 4 petits morceaux dans de la grappe et j'ai bouché les petites fissures avec du Green Stuff.

Le corbeau vient du bouclier de général de l'Empire. L'assemblage a été difficile, j'espère qu'il ne va pas se décoller. J'ai sculpté l'extrémité des serres avec du GS.

Le cheval a été décoré avec des plumes et des os. Le chien et l'escargot (!) viennent des bretonniens. Je trouvais sympa de faire accompagner un mage d'Ambre par des animaux... ou des gastéropodes.

Héros - Mage d'Ombre

  

La figurine est un ancien archer Elfe Sylvain. Pour changer des vieux barbus j'ai voulu lui mettre un masque de tête de mort. La dague tordue va bien avec le style. J'ai lu que le domaine de l'Ombre avait pour symbole le pointe de flèche. J'en ai ajouté une sur sa ceinture.

Le bâton est taillé dans de la grappe. J'ai ajouté du Green Stuff pour représenter des branches qui agrippent le crâne.

Héros - Mage de Métal

  
Cette figurine est un vieux garde Phénix Haut-Elfe acheté d'occasion. Cette conversion est ultra-simple, non ? J'ai ajouté une tige de cuivre pour renforcer le collage du bâton et un peu de Green Stuff derrière la tête. Et voilà !

Héros - Mage d'Ambre à pied

  

Ce magicien a été construit à partir d'éléments de Maraudeurs du Chaos. J'ai récupéré le crâne en plastique beige il y a longtemps, ça doit venir des morts-vivants.

Pourquoi un javelot dans les mains d'un magicien ? Ca représente le sort "Lance du chasseur".

Héros - Capitaine à pied




Vous reconnaissez la figurine ? C'est un vampire Dragon de Sang à pied. Je l'ai acheté à l'unité par la VPC.

J'ai commencé en gardant la tête d'origine. Mais c'était vraiment moche. Alors j'ai décapé et j'ai coupé la tête. Je l'ai remplacée par une tête de Maraudeur du Chaos avec des plumes de l'Empire. J'ai peint les lauriers de la cape à la main. Et j'en suis fier !



Unité de base - Lanciers du Wissenland

  

Des lanciers ultra-classiques. Je les ai achetés avec mon cousin : on s'est partagés une boîte de base de la v6. A lui les orques et le livre, à moi l'Empire, les gabarits et les petites règles rouges en plastique où on peut pas lire les chiffres.

Pas encore de bouclier, ça va venir.

Unité de base - Arquebusiers à genou

  

J'ai fait un essai pour des arquebusiers à genou. La position est correcte mais c'est vraiment long et difficile.

Unité de base - Aperçu des états-majors

 

Voici le champion des lanciers. Le petit cor vient des bretonniens, le trident est sculpté dans de la grappe, le ruban vient d'un casque de chevaliers.

 

Musicien et porte-étendard pour mes lanciers du Wissenland. Mélange d'ancien et de nouveau. Bon sang ce que c'est chiant de peindre tous les détails...

 
Le champion des épéistes de Middenheim est une vieille figurine. J'ai en stock 4 anciens Reiksguard à pied. En voici un premier. Son voisin est le champion des hallebardiers de Talabheim. Les différentes pièces sont classiques sauf la tête. Elle vient d'une boîte de régiment de 1997. C'était dans les accessoires en métal qui servait à faire les états-majors.